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夏休み最終日、Claude Codeで3Dダンジョンゲーム制作を試みる。

月曜日、火曜日と夏休みを取得しておりまして、
本日はその最終日。
何もしないのもつまらないので、
Claude Codeで3Dダンジョンゲームを作れないか、
とふと思い立ち、挑戦。
Pygameとかあったよなぁ……と思いつつ、
以下のような内容をClaude Codeに伝えて制作開始。

  • PygameをつかったWizardry風3Dダンジョン。
  • ダンジョンは自動生成。
  • 表示はワイヤーフレーム。
  • 地下5階まである。
  • 敵は各フロア5種類。
  • 戦闘はコマンド選択。
  • PCで動作させることを前提とする。

結果、以下のような仕上がりに。

敵が出てこないので、
まだ実装されていない可能性が高いかなぁ。
また、フロア移動の指示をしていないので、
階段が存在しているのか、不明。
力を入れて作るのであれば、
ここからGemini CLIにレビューしてもらって調整したり、
仕様書を書かせて足りない部分を作り込んでいったりするのですが。
今回のところはどのあたりまでできるかを知りたかった、
という程度なのでここでフィニッシュ。

感覚としては、ちゃんと指示をしていけば、
それなりのものはできそうな手応えは得られました。
追々、ちゃんと計画的に作ってみよう!
と心に誓いつつ……
一応、夏休み、何もしなかった、は回避したのでありました。

明日からはお仕事!
もう少し頑張りますかー。

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